プレイステーション

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プレイステーション2のすべて

プレイステーション2は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント)が2000年に発売した家庭用据え置き型ゲーム機である。プレイステーションの後継機種として発売され、東芝と共同開発した128ビットCPUと3次元コンピューターグラフィックスの優れた処理能力を持つLSI、およびDVD-ROMドライブを搭載していた。プレイステーション2は、全世界で1億5500万台以上を販売し、歴代ゲーム機の中で最も売れたゲーム機となった。日本では2006年に後継機種のプレイステーション3が登場するまで、6年間販売され続けた。プレイステーション2の発売当初、ゲーム業界は、家庭用ゲーム機市場が飽和状態にあり、次世代ゲーム機が成功するかどうかは不透明だった。しかし、プレイステーション2は、その革新的なハードウェアと、魅力的なゲームタイトルのラインナップを武器に、瞬く間に世界中で大ヒットした。プレイステーション2の成功は、ゲーム業界に大きな影響を与えた。それまでは、家庭用ゲーム機市場は、任天堂とセガの2社が寡占していたが、プレイステーション2の登場により、ソニーが新たなゲーム機メーカーとして台頭してきた。また、プレイステーション2の成功は、ゲーム業界に新しい風を吹き込み、新たなゲームジャンルやゲームタイトルの誕生を促した。
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プレステってなに? 使う前に知っておこう!

大見出し「IT用語『プレステ(《俗語》「プレイステーション」の略。)』」小見出し「プレステの歴史」プレステとは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が発売したテレビゲーム機「プレイステーション」の略称であり、俗語として定着している。プレイステーションは、1994年に日本で発売され、世界で1億台以上を売り上げた大ヒット商品となった。その後、プレイステーション2、プレイステーション3、プレイステーション4と、シリーズ化され、現在もなお人気を博している。プレステは、それまでのゲーム機とは一線を画す、3DグラフィックとCD-ROMを採用しており、そのことにより、臨場感あふれるゲーム体験が可能となった。また、インターネット接続機能を搭載しており、オンラインゲームも可能であるなど、当時のゲーム業界に大きな影響を与えた。プレステの歴史は、ゲーム業界の歴史そのものであるといっても過言ではない。プレステの誕生は、ゲームをより身近なものにし、世界中にゲームファンを増やすことにつながった。そして、プレステの成功は、ソニーを世界有数のゲームメーカーへと押し上げることになった。