設備・パーツ関連の用語 ファミリーコンピュータの歴史と魅力
ファミリーコンピュータは、1983年に任天堂から発売された家庭用ゲーム機です。8ビットCPUを搭載し、ゲームのソフトウェアを収めたロムカセットを本体に差し込んで使用します。数多くのゲームソフトが登場し、日本では本格的に普及した初めての家庭用ゲーム機となり、世界的な大ヒット商品にもなりました。欧文表記は「FAMILYCOMPUTER」。略して「ファミコン」とも呼ばれます。ファミコンの誕生は、任天堂の社長である山内溥氏の「テレビゲームで世界一になる」という夢から始まりました。山内氏は、1970年代後半にアメリカで起きたビデオゲームブームに注目し、日本のゲーム機市場に参入することを決意しました。当時、日本のゲーム機市場は、アーケードゲームが主流でした。しかし、山内氏は家庭用ゲーム機の可能性を信じており、アーケードゲームの移植ではなく、家庭用ゲーム機専用のゲームを開発することにしました。ファミコンの開発は、任天堂のエンジニアである上村雅之氏が中心となって行われました。上村氏は、家庭用ゲーム機に適した低価格のCPUを採用し、ゲームをロムカセットに収めることで、ゲームの入れ替えを容易にしました。また、コントローラーには十字キーと2つのボタンを採用し、操作性を向上させました。ファミコンは、1983年に発売され、瞬く間に大ヒット商品となりました。その理由は、低価格であること、ゲームの入れ替えが容易であること、操作性が良いことなど、様々な要因が挙げられます。また、任天堂が発売したゲームソフトがどれもヒット作となり、ファミコンの普及に拍車をかけました。ファミコンは、日本のゲーム業界に大きな影響を与えました。ファミコンの成功により、日本のゲーム業界は世界有数の市場に成長しました。また、ファミコンは、後のゲーム機にも大きな影響を与え、ゲーム機の基本的な形を決定づけたと言われています。
